Studia w ramach każdej ze specjalizacji trwają cztery semestry. Warunkiem uzyskania dyplomu ukończenia studiów jest zaliczenie wszystkich przedmiotów oraz obrona pracy dyplomowej.
Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"
- projektowanie produkcji gier wideo (łącznie 480 godzin zajęć):
- Projektowanie gry wideo - Wprowadzenie do tworzenia gier
- Analiza i ewaluacja gry wideo
- Proces realizacji gry
- Projektowanie interakcji
- Prezentowanie informacji i tworzenie dokumentacji
- Prawo autorskie
- Podstawy montażu filmowego
- Podstawy reżyserii filmowej
- Pisanie scenariuszy
- Poetyka z retoryką
- Podstawy marketingu i interpretacja wyników badań
- Teoria narracji a hipertekst
- Psychologia społeczna
- Estetyka i psychologia percepcji
- Wprowadzenie do ludologii (game studies)
- Preprodukcja gry wideo
Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"
- projektowanie mechaniki gier wideo (łącznie 480 godzin zajęć):
- Projektowanie gry wideo
- Wprowadzenie do tworzenia gier
- Analiza i ewaluacja gry wideo
- Proces realizacji gry
- Projektowanie interakcji
- Prezentowanie informacji i tworzenie dokumentacji
- Prawo autorskie
- Podstawy montażu filmowego
- Podstawy reżyserii filmowej
- Pisanie scenariuszy
- Tworzenie dokumentacji technicznej
- Podstawy języków skryptowych
- Podstawy sztucznej inteligencji
- Projektowanie poziomów
- Preprodukcja gry wideo
Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"
- programowanie gier wideo (łącznie 480 godzin zajęć):
- Projektowanie gry wideo
- Wprowadzenie do tworzenia gier
- Analiza i ewaluacja gry wideo
- Proces realizacji gry
- Symulacja procesów fizycznych
- Podstawy programowania silnika 3D
- Wprowadzenie do technologii HDR
- Tworzenie dokumentacji technicznej
- Systemy cząsteczkowe
- Podstawy sztucznej inteligencji
- Wprowadzenie do szaderów
- Podstawy działania silnika fizycznego
- Architektury sprzętowe, procesory wielordzeniowe
- Programowanie sieciowe
- Wprowadzenie do programowania animacji
- Preprodukcja gry wideo
Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"
- modelowanie 3D w grach wideo (łącznie 480 godzin zajęć):
- Projektowanie gry wideo
- Wprowadzenie do tworzenia gier
- Analiza i ewaluacja gry wideo
- Proces realizacji gry
- Grafika konceptowa z elementami estetyki
- Tworzenie scenorysów gier
- Wprowadzenie do narzędzi tworzenia grafiki
- Efekty specjalne w grafice gier
- Modelowanie 3D – Postacie (1, 2, 3)
- Modelowanie 3D – Otoczenie (1, 2, 3)
- Tworzenie i obróbka tekstur (1, 2, 3)
- Preprodukcja gry wideo
Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"
- animacja 3D w grach wideo (łącznie 480 godzin zajęć):
- Projektowanie gry wideo
- Wprowadzenie do tworzenia gier
- Analiza i ewaluacja gry wideo
- Proces realizacji gry
- Grafika konceptowa z elementami estetyki
- Tworzenie scenorysów gier
- Wprowadzenie do narzędzi tworzenia grafiki
- Efekty specjalne w grafice gier
- Podstawy reżyserii filmowej
- Podstawy montażu filmowego
- Przygotowanie obiektu 3D do animacji
- Animacja 3D tworzona tradycyjnie
- Preprodukcja gry wideo
Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"
- realizacja dźwięku w grach wideo (łącznie 480 godzin zajęć):
- Projektowanie gry wideo
- Wprowadzenie do tworzenia gier
- Analiza i ewaluacja gry wideo
- Proces realizacji gry
- Podstawy reżyserii filmowej
- Podstawy akustyki i percepcji dźwięku
- Podstawy reżyserii nagrania
- Kompozycja i opracowanie ścieżki dźwiękowej
- Dźwięk cyfrowy
- Techniki i narzędzia rejestracji dźwięku
- Edycja dźwięku, efekty dźwiękowe, biblioteki
- Techniki programowania
- Dźwięk przestrzenny i auralizacja, postprocessing
- Interfejsy dźwiękowe w komputerach
- Preprodukcja gry wideo











