Flash
EGA
StartStudiaForumWikiBlog Zaloguj
START
NOWOŚCI
NOWOŚCI: STUDENCI
SEKRETARIAT
F.A.Q.
EAG LABS
PLAN ZAJĘĆ 09/10
TERMINY ZJAZDÓW
WYKŁADOWCY
RADA PROGRAMOWA
PROGRAM STUDIÓW
NOCLEGI
WSTECZ
Program studiów

Studia w ramach każdej ze specjalizacji trwają cztery semestry. Warunkiem uzyskania dyplomu ukończenia studiów jest zaliczenie wszystkich przedmiotów oraz obrona pracy dyplomowej.

Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"

- projektowanie produkcji gier wideo (łącznie 480 godzin zajęć):

  • Projektowanie gry wideo - Wprowadzenie do tworzenia gier
  • Analiza i ewaluacja gry wideo
  • Proces realizacji gry
  • Projektowanie interakcji
  • Prezentowanie informacji i tworzenie dokumentacji
  • Prawo autorskie
  • Podstawy montażu filmowego
  • Podstawy reżyserii filmowej
  • Pisanie scenariuszy
  • Poetyka z retoryką
  • Podstawy marketingu i interpretacja wyników badań
  • Teoria narracji a hipertekst
  • Psychologia społeczna
  • Estetyka i psychologia percepcji
  • Wprowadzenie do ludologii (game studies)
  • Preprodukcja gry wideo

Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"

- projektowanie mechaniki gier wideo (łącznie 480 godzin zajęć):

  • Projektowanie gry wideo
  • Wprowadzenie do tworzenia gier
  • Analiza i ewaluacja gry wideo
  • Proces realizacji gry
  • Projektowanie interakcji
  • Prezentowanie informacji i tworzenie dokumentacji
  • Prawo autorskie
  • Podstawy montażu filmowego
  • Podstawy reżyserii filmowej
  • Pisanie scenariuszy
  • Tworzenie dokumentacji technicznej
  • Podstawy języków skryptowych
  • Podstawy sztucznej inteligencji
  • Projektowanie poziomów
  • Preprodukcja gry wideo

Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"

- programowanie gier wideo (łącznie 480 godzin zajęć):

  • Projektowanie gry wideo
  • Wprowadzenie do tworzenia gier
  • Analiza i ewaluacja gry wideo
  • Proces realizacji gry
  • Symulacja procesów fizycznych
  • Podstawy programowania silnika 3D
  • Wprowadzenie do technologii HDR
  • Tworzenie dokumentacji technicznej
  • Systemy cząsteczkowe
  • Podstawy sztucznej inteligencji
  • Wprowadzenie do szaderów
  • Podstawy działania silnika fizycznego
  • Architektury sprzętowe, procesory wielordzeniowe
  • Programowanie sieciowe
  • Wprowadzenie do programowania animacji
  • Preprodukcja gry wideo

Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"

- modelowanie 3D w grach wideo (łącznie 480 godzin zajęć):

  • Projektowanie gry wideo
  • Wprowadzenie do tworzenia gier
  • Analiza i ewaluacja gry wideo
  • Proces realizacji gry
  • Grafika konceptowa z elementami estetyki
  • Tworzenie scenorysów gier
  • Wprowadzenie do narzędzi tworzenia grafiki
  • Efekty specjalne w grafice gier
  • Modelowanie 3D – Postacie (1, 2, 3)
  • Modelowanie 3D – Otoczenie (1, 2, 3)
  • Tworzenie i obróbka tekstur (1, 2, 3)
  • Preprodukcja gry wideo

Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"

- animacja 3D w grach wideo (łącznie 480 godzin zajęć):

  • Projektowanie gry wideo
  • Wprowadzenie do tworzenia gier
  • Analiza i ewaluacja gry wideo
  • Proces realizacji gry
  • Grafika konceptowa z elementami estetyki
  • Tworzenie scenorysów gier
  • Wprowadzenie do narzędzi tworzenia grafiki
  • Efekty specjalne w grafice gier
  • Podstawy reżyserii filmowej
  • Podstawy montażu filmowego
  • Przygotowanie obiektu 3D do animacji
  • Animacja 3D tworzona tradycyjnie
  • Preprodukcja gry wideo

Środowiskowe studia podyplomowe "Europejska Akademia Gier"

- realizacja dźwięku w grach wideo (łącznie 480 godzin zajęć):

  • Projektowanie gry wideo
  • Wprowadzenie do tworzenia gier
  • Analiza i ewaluacja gry wideo
  • Proces realizacji gry
  • Podstawy reżyserii filmowej
  • Podstawy akustyki i percepcji dźwięku
  • Podstawy reżyserii nagrania
  • Kompozycja i opracowanie ścieżki dźwiękowej
  • Dźwięk cyfrowy
  • Techniki i narzędzia rejestracji dźwięku
  • Edycja dźwięku, efekty dźwiękowe, biblioteki
  • Techniki programowania
  • Dźwięk przestrzenny i auralizacja, postprocessing
  • Interfejsy dźwiękowe w komputerach
  • Preprodukcja gry wideo

Zarejestruj się | Zaloguj
Validated  VALID XHTML 1.0 STRICT   Validated  VALID CSS 2.3 STRICT
COPYRIGHTS BY EUROPEAN ACADEMY OF GAMES (C) 2008-2009 ALL RIGHTS RESERVED - WWW.EGA.ORG.PL
DESIGNED BY ONWAVE DESIGN STUDIO - WWW.ONWAVE.ORG
Uniwersytet Jagielloński Krakowski Park Technologiczny Nibris European Games Centre Akademia Górniczo-Hutnicza
ALL RIGHTS RESERVED (C) 2008
Onwave