Flash
EGA
StartStudiaForumWikiBlog Zaloguj
START
NOWOŚCI
NOWOŚCI: STUDENCI
SEKRETARIAT
F.A.Q.
EAG LABS
PLAN ZAJĘĆ 09/10
TERMINY ZJAZDÓW
WYKŁADOWCY
RADA PROGRAMOWA
PROGRAM STUDIÓW
NOCLEGI
WSTECZ
Plan Zajęć 09/10

 

Plan zajęć w Europejskiej Akademii Gier:

 

 

Semestr II (zimowy 2009/2010)

 

 


 

Specjalizacja: Programowanie Gier:

 

Semestr II (zimowy 2009/2010)


Sobota:

 

10:00-11:30 – Podstawy programowania silnika 3D – w (Mariusz Szaflik, Marcin Klimek)
11:45-13:15 – Podstawy programowania silnika 3D - lab(Mariusz Szaflik, Marcin Klimek)
14:00-15:30 – Architektury sprzętowe, procesory wielordzeniowe - w
15:45-17:15 – Architektury sprzętowe, procesory wielordzeniowe - lab

Niedziela:

 

9:00-11:15 – Wprowadzenie do szaderów – w (Michał Drobot)
11:30-13:45 – Wprowadzenie do szaderów – lab (Michał Radziszewski)
14:30-16:00 – Podstawy Sztucznej inteligencji (1h wyklad, 1h cwiczenia) ()

Terminy zajęć:

 

10-11 października
24-25 października
14-15 listopada
21-22 listopada
5-6 grudnia
9-10 stycznia
16-17 stycznia
30-31 stycznia
13-14 lutego


Zajęcia 10-11 października oraz 24-25 października odbędą się w Sali 421, budynek C2 AGH.

Pozostałe odbędą się w sali 210, budynek C2, AGH.

 


 

 

 

Specjalizacja: Produkcja Gier Wideo

semestr III (letni)

 

Wszystkie zajęcia odbywają się w budynku Wydziału Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ, ul. Prof. S. Łojasiewicza 4 (III Kampus UJ), w Instytucie Sztuk Audiowizualnych (II piętro) w sali nr 2.227.
 
Mapka dojazdu: http://gemini.miks.uj.edu.pl/

Komunikacja miejska:
Z centrum: autobusy 124, 424 (kierunek: Ruczaj)
Z przystanku Cracovia, Aleje Trzech Wieszczów: 114, 194 (kierunek: Kampus UJ)
Z Nowej Huty: 128 (kieunek: Ruczaj), 178 (kierunek: Kampus UJ)
Z Łagiewnik: 223 (kierunek: Brzeźnica), 213 (kierunek: Krzęcin).

Należy wysiąść na przystanku: Grota-Roweckiego (tuż obok Kauflandu).

EAG III semestr - harmonogram, zajęcia: Instytut Sztuk Audiowizualnych, ul. Łojasiewicza, s. 2.227 (sala wyjątkowych przypadkach ulec zmianie, o czym słuchacze zostaną poinformowani – prosimy o śledzenie skrzynek pocztowych w dni poprzedzające zajęcia)



terminy zjazdów: 27-28.02, 13-14.03, 27-28.03, 17-18.04, 24-25.04, 15-16.05, 29-30.05, 5-6.06, (19-20.06 – zjazd dodatkowy) 26-27.06,

27 – 28.02
sobota:
9.00-10.30 Estetyka percepcji (konwencje i gatunki filmowe w kontekście gier) prof. dr hab. Andrzej Pitrus
10.45-12.15 Estetyka percepcji (konwencje i gatunki filmowe w kontekście gier) prof. dr hab. Andrzej Pitrus
13.00-14.30 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
14.45-16.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
16.30-18.00 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)

niedziela:
9.00-10.30 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
10.45-12.15 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
13.00-14.30 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
14.45-16.15 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
16.30-18.00 Podstawy reżyserii (Bloober Team)

13-14.03
sobota
9.00-10.30 Estetyka percepcji (konwencje i gatunki filmowe w kontekście gier) prof. dr hab. Andrzej Pitrus
10.45-12.15 Estetyka percepcji (konwencje i gatunki filmowe w kontekście gier) prof. dr hab. Andrzej Pitrus
13.00-14.30 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
14.45-16.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
16.30-18.00 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)

niedziela
9.00-10.30 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
10.45-12.15 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
13.00-14.30 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
14.45-16.15 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
16.30-18.00 Podstawy reżyserii (Bloober Team)

27 - 28.03
sobota
9.00-10.30 Estetyka percepcji (konwencje i gatunki filmowe w kontekście gier) prof. dr hab. Andrzej Pitrus
10.45-12.15 Estetyka percepcji (konwencje i gatunki filmowe w kontekście gier) prof. dr hab. Andrzej Pitrus Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
13.00-14.30 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
14.45-16.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
16.30-18.00 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)

niedziela
9.00-10.30 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
10.45-12.15 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
13.00-14.30 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
14.45-16.15 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
16.30-18.00 Podstawy reżyserii (Bloober Team)

17-18.04
sobota
9.00-10.30 Estetyka percepcji (konwencje i gatunki filmowe w kontekście gier) prof. dr hab. Andrzej Pitrus
10.45-12.15 Estetyka percepcji (konwencje i gatunki filmowe w kontekście gier) prof. dr hab. Andrzej Pitrus
13.00-14.30 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
14.45-16.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
16.30-18.00 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)

niedziela
9.00-10.30 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
10.45-12.15 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
13.00-14.30 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
14.45-16.15 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
16.30-18.00 Podstawy reżyserii (Bloober Team)


24-25.04
sobota
9.00-10.30 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
10.45-12.15 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
13.00-14.30 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
14.45-16.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
16.30-18.00 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)

niedziela
9.00-10.30 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
10.45-12.15 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
13.00-14.30 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
14.45-16.15 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
16.30-18.00 Podstawy reżyserii (Bloober Team)


15-16.05
sobota
9.00-10.30 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
10.45-12.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
13.00-14.30 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
14.45-16.15 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
16.30-18.00 Projektowanie poziomów (Bloober Team)

niedziela
9.00-10.30 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
10.45-12.15 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
13.00-14.30 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
14.45-16.15 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
16.30-18.00 Podstawy reżyserii (Bloober Team)

29-30.05
sobota
9.00-10.30 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
10.45-12.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
13.00-14.30 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
14.45-16.15 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
16.30-18.00 Projektowanie poziomów (Bloober Team)

niedziela
9.00-10.30 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
10.45-12.15 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
13.00-14.30 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
14.45-16.15 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)
16.30-18.00 Podstawy montażu filmowego (Tomasz Dettloff, ISzA)

5-6.06
sobota
9.00-10.30 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
10.45-12.15 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
13.00-14.30 Prawo autorskie
14.45-16.15 Prawo autorskie
16.30-18.00 Prawo autorskie

niedziela
9.00-10.30 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
10.45-12.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
13.00-14.30 Prawo autorskie
14.45-16.15 Prawo autorskie
16.30-18.00 Prawo autorskie

(19-20.06)
sobota
9.00-10.30 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
10.45-12.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
13.00-14.30 Podstawy sztucznej inteligencji
14.45-16.15 Podstawy sztucznej inteligencji
16.30-18.00 Podstawy sztucznej inteligencji

niedziela
9.00-10.30 Psychologia percepcji
10.45-12.15 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)
13.00-14.30 Podstawy sztucznej inteligencji
14.45-16.15 Podstawy sztucznej inteligencji
16.30-18.00 Podstawy sztucznej inteligencji



26-27.06.
sobota
9.00-10.30 Psychologia precepcji
10.45-13.00 Podstawy sztucznej inteligencji
14.00-15.30 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
15.45-18.00 Projektowanie poziomów (Bloober Team)


niedziela
9.00-10.30 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
10.45-13.00 Projektowanie poziomów (Bloober Team)
14.00-16.15 Podstawy reżyserii (Bloober Team)
16.30-18.00 Pisanie scenariuszy (Bloober Team)





Specjalizacja: Modelowanie i Animacja 3D



Miejsce prowadzenia zajęć: sala 604, na VI piętrze Instytutu Fizyki UJ.



Należy wjechać którąś z dwóch wind znajdujących się bliżej auli wykładowych na 5 piętro (po lewej stronie Instytutu, wchodząc głównym wejściem od ulicy Reymonta). Następnie należy wejść po metalowych schodach na VI piętro. Sala znajduje się na końcu korytarza (za szklanymi drzwiami po prawej od metalowych schodów).
 




Ostatnia aktualizacja: 2010-02-25 11:45:13
Zarejestruj się | Zaloguj
Validated  VALID XHTML 1.0 STRICT   Validated  VALID CSS 2.3 STRICT
COPYRIGHTS BY EUROPEAN ACADEMY OF GAMES (C) 2008-2009 ALL RIGHTS RESERVED - WWW.EGA.ORG.PL
DESIGNED BY ONWAVE DESIGN STUDIO - WWW.ONWAVE.ORG
Uniwersytet Jagielloński Krakowski Park Technologiczny Nibris European Games Centre Akademia Górniczo-Hutnicza
ALL RIGHTS RESERVED (C) 2008
Onwave